Confusión, ansiedad y terror en un solo juego: The Evil Within

Sensación de confusión, ansiedad y también terror es lo que nos provocan en el mejor de los casos los juegos pertenecientes a este género, ya que lo que buscan es mantenerte alerta, subiendo y bajando la intensidad para que con ayuda del screamer o de un buen “plot twist” (que apele al terror psicológico) saltemos de nuestro asiento o nos destroce la mente pensando en el “¿Por qué c*r*j*?”.

Lamentablemente, como todo producto debe apegarse a los estándares del mercado —y este juego no es la excepción— está severamente orientado a la acción igual que los últimos RE, por una cuestión meramente de mercado y no tanto del director. Sin embargo, el punto de equilibrio se encuentra entre lo económicamente viable y una buena trama alimentada por Shinji Mikamiconocido, director de Resident Evil, RE4 y Dino Crisis.

Sin más choro, la historia de The Evil Within se centra en Sebastian Castellanos (un sub humano de estilo Dr. House que no demuestra la más mínima emoción) quien es asignado a investigar un misterioso suceso dentro de un hospital mental. Junto con su equipo investigan una serie de asesinatos que les permiten encuentrarse cuerpos sin vida y un misterioso ser que se teletransporta y  los deja inconscientes. Posteriormente, por la ambigüedad de las cinemáticas, pasan muchos momentos durante los cuales no sabes lo que pasas si es “verdad” o un alucín lo que estas “viviendo”.

El gameplay me gusta a pesar de sus limitantes de movilidad y de tener a un protagonista con la peor condición del mundo, ya que por cada 10 pasos (4 segundos) necesita tomarse su tiempo para respirar y recuperar el aliento. Mi parte favorita son las armas ya que desde la pistola, la escopeta, la bayoneta, el sniper y la magnum, dan la sensación de realismo al volarle la cabeza a un enemigo o de mandarlos a volar de un escopetazo bien colocado en el pecho.

Cuenta con elementos de progresión tipo RPG para emplearlos con nuestra capacidad de carga; las propiedades de las armas y habilidades las puedes combinar para bajar drásticamente la curva de dificultad, sobre todo si aumentas al máximo la cantidad de cerillo que puedes cargar te ahorraras mucha munición y podrás reservarla para los jefes.

Lo puedo catalogar como mi gusto culposo, y aunque mucho critican sus limitantes técnicas y su mediocridad en la narrativa, hay que decir que toda valoración es subjetiva y al evaluar esta experiencia me late y la prueba porque me envolvió en su historia al grado de querer mejorar mi tiempo para terminar el juego y mejorar al máximo a Sebastián. También me motivó dar una segunda vuelta al juego, pues en su conjunto logró conquistarme para retomarlo y vivir nuevamente momentos de tensión al ser perseguido por el  hombre con cabeza de caja fuerte, cuando está tras de ti la criatura que simulan ser arañas y la misión final.

El aspecto más destacable del juego es el apartado sonoro, ya que cuenta con un buen timming y las piezas son de buena calidad, aunque gráficamente queda mucho a deber ya que es bastante plano y simple.


Título del juego: The Evil Within (Pycho Break en Japón) Año de lanzamiento: 14 de Octubre de 2014. 

Empresa desarrolladora: Tango Gameworks (creador por Shinji Mikami para publicar este juego) 

Empresa distribuidora: Bethesda Softworks. 

Disponible para: Xbox 360, One y Miscrosoft Windows,Playstation 3 y 4. 

Género: Survival Horror/acción en perspectiva de tercera persona. 

Clasificación: PEGI18

Cuphead, la espera por el videojuego valió la pena

Cuphead es el juego que nos tuvo años esperando su lanzamiento por mucho tiempo y hoy, afortunadamente, podemos decir que ¡valió la pena! El producto final en su conjunto, a pesar de tener el estigma de “independiente”, es muy completo, pues cuenta con una banda sonora de ¡uff!, no podría ser mejor.

Tiene pistas que bien podríamos disfrutar mientras manejamos o mientras descansamos en nuestra cama. La estética de caricatura de los años 30 es hermosa y su popularidad hará que en estas próximas fiestas de Halloween lo veamos al por mayor. Por otra parte, el gameplay frenético y difícil enamora a los gamers y su pequeña dosis de “procedural”, nos ayudará a seguir jugando hasta descifrar todos los patrones de ataque de los jefes.

Es un juego fuertemente inspirado en las batalla con jefes, tanto que el mapa por el que te mueves es meramente contemplativo, sólo funciona para ver la fase que queremos superar. También tiene la utilidad de ver a la tienda que queremos llegar para obtener mejoras y con ello encontrar la técnica que funcione para derrotar a uno que otro jefe “imposible”.

La dificultad de Cuphead

Más que una curva de aprendizaje por ensayo-error, básicamente tienes que apelar a tu espíritu “talachero” para superar los retos de este singular juego (la capacidad de editar la distribución de los botones ayuda mucho). También puedes practicar bajando la dificultad, aunque no te lo contara como victoria pues debes pasarlo en el modo “normal” (una vez que termines la historia, se desbloquea otra dificultad que dota a los jefes de más vida y nuevos patrones de ataque).

Para hablar un poco de la historia de Cuphead –que es meramente decorativa y por cumplir con el protocolo–nos habla de unos hermanos quienes han caído en en las garras del diablo y sus juegos de azar. Tras perder una apuesta deben entregar su alma, pero como buenos negociantes, consiguen que en lugar de dar sus almas se encarguen de ser los cobradores del diablo y se vuelven sus cobradores de deudas. A final de cuentas violarán el pacto y se enfrentarán al diablo para que éste deje de perjudicar a las personas del pueblo y sus cercanías.


Revive: Lollipop Chainsaw: un juego para combatir el estrés y reír


Si bien es un juego que no dura más de 10 horas, y eso en la primera vuelta dado que en la segunda podrías pasarlo hasta en 4 (en la misma dificultad no en la que se desbloquea) este “pequeñín” tiene todo para convertirse en una joya similar Metal Slug o Contra, por ejemplo.

Un elemento destacado radica en la personalización del control, pues nos ayuda a mejorar al máximo nuestra capacidad de respuesta, ya que la distribución de los botones por default no es la optima para nosotros, por lo que al acomodarlo a nuestro gusto podemos alcanzar grandes proezas por parte de speedruners (the mexican runer #1 en tiempo) y completarlo con un tapete de DDR (gamestomp), con lo que los jugadores son libres de expresar su imaginación para dejar su huella en la historia gamer y particularmente de este juego.

Cuphead es un juego que debes probar, ya que sus requerimientos son mínimos y con una computadora actual promedio puedes jugarlo sin complicación. Puedes comprarlo en la tienda de Microsoft-Steam por menos de 300 pesos, para recordar esos viejos tiempos de correr como loco, disparar a todo lo que se mueve y esquivar proyectiles de tus enemigos. Obviamente en equipo es mejor y en especial este título, ya que lo hace más complicado y entretenido, si puedes compartir la experiencia con tu compañero de juegos. No esperes más y dale una oportunidad, estoy seguro de que no vas a arrepentirte.

Nota adicional

Me gustaría resaltar la mecánica del parry (golpear los proyectiles y enemigos con el movimiento giratorio), la cual te permite cargar el especial y si estas en cooperativo revivir a tu amigo y darle la oportunidad de ser útil de algo y regresarte el favor si se ponen difíciles los jefes. No pases por alto esta mecánica te ayuda a acelerar la carga de los “movimientos especiales”. Es un vicio y planeo seguir jugándolo un par de meses.


Titulo del juego: Cuphead.
Fecha de lanzamiento: 12 de Junio 2017.
Empresa desarrolladora: Studio MDHR entertainment.
Disponible para Microsoft Windows y Xbox One.
Género: run and gun action.


 

Gamer Freak y su reseña sobre el SNES Mini

En esta ocasión hablaremos de la SNES mini, que como ya vimos con la NES, si no la ganaron en una batalla en el punto de venta que decidieron atacar, probablemente lo encontrarán dentro de 6 meses o un año hasta la segunda oleada de entregas.

Un poco de historia no nos hace mal; esta consola despierta tanta nostalgia, razón que la hace muy importante para la industria de los videojuegos. El éxito de ella fue posible, gracias a los esfuerzos de la industria de los 80’s que logró la adopción de los consumidores innovadores, quienes compartieron su emoción al jugar los videojuegos y ayudaron a su difusión (boca en boca).

Lograron animar a las empresas/consumidores para que invirtieran en la masificación/adquisición de estos productos, encontrándose a precios accesibles en el mercado y facilitando, junto con las arcade, la propagación de este virus en la cultura popular. Gracias a eso pudimos ver increíbles juegos que muchos de nosotros aún jugamos con la emoción de aquel niño que se sentaba solo o con sus amigos frente al televisor a jugar Super Mario World, Star Fox, Mario Kart, o incluso a los juegos de la competencia como Soni; rivalidad que le dio grandes utilidades a Nintendo-Sega.

Hablando de las bondades de este “nuevo” producto de Nintendo debemos decir que el paquete incluye el cable HDMI, cable de corriente y dos controles, ya que desde el primer NES, Nintendo dejó claro que su principal objetivo era la convivencia entre jugadores (eso y probablemente las quejas de que el mini NES solo tenía un control y ahora el cable mide metro y medio). La novedad es que ahora en algunos juegos y determinados puntos se puede hacer un rewind para corregir o mejorar alguna acción.

Los títulos para esta consola son:

  • The legend of Zelda: A Link to the Past: buen juego que no se pueden perder si lo adquieren.
  • Super Metroid: una saga adorada por los nintenderos.
  • Super Mario World: “el juego” que toda persona debió jugar en su época de lanzamiento.
  • Super Castlevania IV: los amantes del RPG, es una parada obligada.
  • Earthbound: el juego que nadie probó en su lanzamiento y que todos buscamos jugar con el mando de la SNES.
  • Star Fox: el juego que primitivamente dio pie a la joya del N64, vale la pena jugarlo por la anécdota solamente.
  • Star Fox 2: el juego que, por considerar incompleto-anticuado, no se sacó. En esta versión podrán ver los detalles por los que no se corrió el riesgo de comercializarlo.
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting; la edición que lo rompió todo.
  • Super Mario Kart: el origen de todos los males y peleas con compañeros de juego.
  • Contra III ‘The Aliens Wars’: el juego más entretenido que recuerdo haber jugado en multijugador local (sí, sentados en el mismo sillón o por lo menos en el mismo cuarto).
  • Donkey Kong Country: excelente para perderte unas horas tratando de legar al final.
  • Super Mario RPG ‘Legend of the Seven Stars’: el experimento que cerró mi boca contundentemente. Debes probarlo.
  • Yoshi’s Island: lamentablemente se pierde un poco el arte del videojuego pero es una interesante modalidad de la franquicia, (terminas odiando a bebé Mario).
  • Mega Man X: un gran juego que gracias a la emulación aumenta su dificultad.
  • Super Ghouls N’ Ghosts: el juego que dejó en la calle a varios vagos de las maquinitas y que en esta ocasión acabara con la paciencia del valiente que pretenda jugarlo, por el LAG.
  • Kirby Super Star: son 8 minijuegos que puedes disfrutar en uno solo, entretenido pero con poco valor de rejugabilidad, el multijugador te ayudara a sacarle más provecho. También incluye Kirby’s Dream Course.
  • Final Fantasy III: el juego que aumentó el número de seguidores de la franquicia.
  • Super Punch Out!!: otro que pocos jugaron.
  • F-Zero: carreras a altísima velocidad que lamentablemente por el LAG no podrán disfrutar como se debe.
    Secret of mana: RPG que no he disfrutado, pero que también se convirtió en una pieza de culto, esperemos sea bueno.

Lo regular:

Me enamoró el “sonido”, sin embargo, deja mucho que desear en algunas de las melodías que más le gustaban a los gamers.

Lo malo:

Los defectos son evidentes; el rendimiento una vez más es pobre; la emulación no es buena en los juegos que más le exigen; presenta LAG lo cual merma la experiencia de ciertos juegos; tiene bajones al tratar de escalarlo a las resoluciones de las pantallas actuales (solo llega a 720p a 60CPS-FPS), es recomendable por eso no usar el filtro CRT y dejarlo en 4:3 o en Pixel Perfect.

Veredicto Final

Por lo que puedo decirles que el verdadero valor (para mí al menos) es el par de controles, ya que son mucho mejores que la mayoría de imitaciones oficiales o no oficiales que encontramos en el mercado actualmente. Y aunque la consola en sí bien es bonita y una excelente pieza para adornar/coleccionar, sin duda lo dejaremos de jugar en un par de meses.
Pero si tienes de 2 mil 500 a 6 mil pesos, que es en lo que he logrado encontrarlo con distribuidores y revendedores, date gusto porque probablemente recuperes la inversión, al menos por la diversión más que por su valor.

Resident Evil Revelations, de la 3DS a la sobremesa

Con Resident Evil Revelations estamos ante un port (un juego trasladado de una consola de origen a otras), que pasó de la 3DS a las de sobremesa, bajo la lógica que supondría el ver un juego portátil en otro formato con poder gráfico muy diferente. Y aunque esperaríamos decepcionarnos, mi sorpresa fue tan grata que pasé más de 5 horas tratando de avanzar lo más posible en la historia.

Este juego es de ritmo lento, por algunas de las mecánicas que sirven para obtener consumibles y cumplir objetivos, además, los enemigos salen espontáneamente y pueden complicarte la vida si logran arrinconarte, lo cual no es difícil pues la historia se desarrolla en un barco. Por ello, será mejor empezar a hablar sobre la trama: en esta ocasión, la organización bio-terrorista es Veltro, quienes devastan Terragrigia, ciudad que fue borrada del mapa para evitar la propagación del virus y disolver al mismo tiempo dicha organización.

Los protagonista son Jill Valentine y Parker Luciani, quienes deben ir a recolectar información sobre este nuevo virus por ordenes de su superior. Poco después de llegar a un barco, se enteran que la comunicación con Chris Redfield y Jessica Sherawat, su compañera, se ha perdido, por lo que nuestros protagonistas van en su búsqueda y poco tiempo después de llegar a la ubicación se encuentran con nuevas especies de BOWS (Arma Bio-Orgánica en español), quienes no son tan inteligentes como en la serie numerada de Residente Evil, pero sí bastante peligrosas al tener la capacidad de explotarte cual kamikaze, serrucharte, morderte, entre otros daños.

A lo largo de los 12 capítulos de Resident Evil, intercambiaremos papeles con Chris, su compañera, y otros dos personajes de apoyo, con quienes podremos darnos una idea de qué puede experimentarse en el modo Asalto, donde no sólo podremos usar toda la variedad de los personajes jugables y los NPC’s del modo historia, sino que también podremos optar entre sus trajes originales y alternativos, que te darán diferentes atributos.


Revive: Resident Evil Revelations 2 llega con Claire Redfield como bandera.


Un punto importante es el “Previously”, visto en RE Revelations, en el cual te dan un pequeño resumen de lo que pasó en la historia, por lo que si dejas de jugar un rato y no recuerdas que onda, no te lo saltes y disfruta nuevamente las cinemáticas.

Si no les hubiera indicado que este juego viene de una portátil, créanme, no se notarían las mecánicas que por las limitantes de los mandos fueron eliminadas de la experiencia original, pues tienen un modo de juego interesante con el giroscopio y la interacción con el escándalo.

Es un buen juego, de mecánicas entretenidas, y que, con la nueva mejora gráfica, será una buena opción para jugarlo en consolas de última generación. No dudes en probarlo, y si lo adquirieron a partir del 29 de agosto (para Xbox one y PS4) éste ya estará con un precio reducido (19.99 dólares) e incluirá todo el DLC y para Nintendo Switch al final de 2017 (esta versión contará con el cartucho del primer RE Revelations y con descarga digital de la segunda parte).

Tips para Resident Evil:

° Si se animan a jugar en el modo historia con una partida, pongan especial atención a las zonas vulnerables de las BOW’s porque en este caso deberán apuntarles y dar en el blanco para no desperdiciar la munición, ya que en el modo normal puedes tener una actitud de rumbo, pero no en niveles superiores debes cuidar las balas y sobre todo las granadas.

° Puedes hacer que las BOWs se eliminen entre ellas, por lo que si estas corto de munición recuerda que las explosiones puedes usarlas a tu favor.

° Por nada del mundo dejes el lanzacohetes en el baúl si quieres acabar rápido con el jefe final, ya que te provocara migrañas con sus habilidades especiales y capacidad de dejarte sentado con dos o tres golpes. Sin duda será una molestia.

° Si mueres varias veces el juego te evitará la pena de buscar en ‘San Google’ el método para derrotar al jefe final, por lo que presta atención a los clichés de los jefes de nivel/finales.

° En el modo historia no dudes en escanear a los portadores del virus, cadáveres y a los enemigos antes de que los neutralices, ya que ambos te dan información-puntos, incluso los que están vivos te dan más puntos.

° En el modo asalto no te aloques, primero experimenta diversos tipos de armas. Fíjate bien en la descripción, pues dependiendo de ésta, sabrás si la arma que tienes es común o si tiene una ligera mejora de velocidad de recarga, disparo, si tiene un rango más amplio de impacto o si hace más daño. Por último encontrarás mejoras al terminar las partidas, mismas que te ayudaran a potenciar los atributos antes mencionados.

° En el modo asalto presta atención por si la misión en la que estás tiene un triángulo amarillo, ya que esto podría representar gran peligro si no cuentas con el nivel recomendado, pues los enemigos que enfrentarás tendrán potenciadores o serán de niveles mayores al indicado en la descripción de la misión.

° Si eliminas a todos los enemigos de las fases del modo asalto recibirás bonificaciones para subir de nivel más rápido.

° Pon atención a los eventos, ya que podrás conseguir buenas recompensas, tanto en PB como en partes y mejoras.


Título del juego: Resident Evil Revelations.
Fecha de lanzamiento: 2012 y 2013, ya disponible la edición de One y PS4.
Empresa desarrolladora y distribuidora: Capcom.
Motor: MT Framework.
Disponible para Nintendo 3DS, Wii U, Switch (último trimestre de 2017), Xbox 360- One, Microsoft Windows y PS3 y PS4.
Género: shooter en tercera persona, con buena dosis de survival horror.


 

La Gran N y el Snes Mini

Lollipop Chainsaw, un juego para combatir el estrés y reír

Lollipop Chainsaw es, sin duda, uno de mis juegos favoritos del 2012. Desde que vemos los nombres de las empresas desarrolladoras y distribuidoras, sabemos que tiene que ver con oriente y eso, casi siempre, es un buen indicio.

Me gustó porque la temática, por tonta y random que se vea, me sacó varias risas en el camino. La trama va sobre Juliet Starling, una chica rubia que forma parte del equipo de porristas del Instituto San Romero, en California. Curiosamente ella es una prodigiosa guerrera que enfrenta un apocalipsis zombi desde pequeña, y lo hace con una motosierra, con la que decapitó a su novio porque los zombis lo mordieron. Él nos acompañará por toda nuestra aventura para llegar al origen de la destrucción del mundo y así poder salvar a sus familiares y amigos.

Por el género al que pertenece, será fácil que lo juegues y puedas disfrutar; si no te enganchan las mecánicas y el humor del equipo de Goichi Suda (también director de No More Heroes) por lo menos se te hará fácil terminarlo al tener una curva de dificultad aceptable. Además tiene escenas de otros géneros de videojuego y, si eres hábil, puedes terminarlo en 4 o 5 horas.


Te puede interesar: Forza Horizon, más allá de un simple juego de carreras.

Este juego depende mucho de los combos, ya que para llenar tu barra de especiales, debes encadenar grandes cadenas de golpes, con los que podremos ejecutar uno de los diferentes ataques especiales vitales para derrotar a los jefes de nivel. Destacan Zed, un zombi punk; Vikke, un zombi vikingo; Mariska, la zombi hippie; Josey James, el zombi funk y Lewis Legend, el zombi rockero, sólo que ten cuidado, pues en cuanto se sacrifican dan paso a Killabilly, el zombi máximo y jefe final.

Así que si buscas un juego que no se toma para nada en serio y sólo se preocupa de llevar hasta el límite lo absurdo, he aquí el título que te ayudará a desestresarte por unas horas. O si simplemente quieres ver a una atractiva joven saltando y demostrando los límites que alcanzaba el motor gráfico con el que se desarrolló, igual puedes distraerte un rato. Les dejo los promocionales para que vean de lo que te habló.

 


Titulo del juego: Lollipop Chainsaw
Fecha de lanzamiento: Junio de 2012.
Empresa desarrolladora: Grasshopper Manufacture.
Empresa distribuidora: Kadokawa Shoten y Warner Bros. Interactive Entertainment.
Motor: Unreal Engine.
Disponible para Xbox 360 y PS3.
Género: Hack and Slash.


 

Ataribox, ¿reeditar consolas para reconquistar consumidores?

Ataribox, sí, ya sabemos, una nueva reedición de consolas, sólo que en esta ocasión ha sido desarrollada por una de las empresas más importantes en la historia de los videojuegos, y que a pesar de sus grandes fallas, dio gran impulso a la industria.

En esta ocasión la empresa estadounidense se une a la oleada de productos que apelan a la nostalgia con un proyecto que pretende poner a Atari en la escena gamer. Después de la crisis de diciembre de 1982 (por el lanzamiento de E.T.), la compañía abandonó la escena del hardware de los videojuegos y se dedicó a laborar desde las sombras, únicamente con software, sin embargo, durante los últimos años navegaron en el mercado de los móviles para ver la viabilidad de éste y otros proyectos que pretenden lanzar en los próximos años.


Para recordar:


En el caso particular del Ataribox, veremos a un híbrido entre consola la vieja y nueva; a pesar de la poca información sobre este proyecto, sabemos que permitirá emular juegos antiguos, además de tratar de buscar apoyo de desarrolladores para que sus proyectos sean adaptados y corran en esta consola, pues de no contar con buenos juegos sufrirá el mismo destino que la Nintendo Switch.

Hasta el momento sabemos lo siguiente:

• Podremos usar memorias SD.

• La consola contará con 4 puertos USB.

• Salida HDMI.

• Conexión a internet, sin especificar para qué se usara.

• Tendrá dos diseños; clásico con acabados de madera y uno con diseño modernizado en color rojo con negro.

Y ya…

Prometen darnos mayor información en los próximos meses, por lo que deberán ser claros y concisos al mostrar las bondades de este proyecto y el potencial del software que tienen planeado para que corra en esta consola.

Es necesario mencionar que en este punto de la historia, nos damos cuenta de la gran crisis dentro la industria donde se regresa al inicio de la circunferencia, por lo que al igual que hace 10 o 15 años, los gráficos son irrelevantes, no importan, pues buscamos mejores historias, mejores experiencias (no siempre tienen que ser largas, costosas o extravagantes), y por la deficiencia de los proyectos actuales, es que las industrias se ven obligadas a reciclar sus viejos proyectos, los ponen en un nuevo empaque y las vuelven a vender a un precio equivalente al que en su momento costaron en su lanzamiento original. Hay muchas alternativas con las que legal o ilegalmente podemos satisfacer esta necesidad, pero como siempre, las empresas nos conocen y saben que somos buenos consumidores, e incluso, dejamos que las empresas nos traten como sus “perras”.

Nos ponen un atractivo producto que no necesitamos y ¡bang!, cuando queremos reaccionar ya estamos saliendo de la tienda con nuestra nueva consola, “pagada” a 24 meses sin intereses. Por ello les pido que seamos mejores consumidores y que únicamente las compremos si realmente vamos a utilizar estas “nuevas” consolas, pues el peor error que podemos cometer como jugadores es adquirir juegos que no disfrutaremos al momento o productos que son un abuso.

Me ocurrió con el Smash para 3DS hace ya casi 7 meses porque era una gran oferta (-75%) aunque sigo sin hacerla efectiva (sigue intacto el envoltorio) por lo que si nos alocamos y adquirimos estos productos a precio completo, serán un muy buen adorno y una pieza que presumiremos por meses, pero que no disfrutaremos y que las empresas sólo interpretan como una manera de hacer “dinero, dinero, dinero, aprende algo dinero”.

Así que los invito a que reflexionen sobre esta práctica en la industria y a no permitir que se convierta en otro cáncer, porque ya cometimos los errores de solapar DLC descarados, pases de temporada abusivos, transacciones “pay to win”, entre miles de cosas más así que no dejemos que nos “ensarten” otra vez.

Alice Madness Return, terror psicológico versatilidad en un solo juego

Alice Madness Return es un juego muy versátil porque no solo puede encasillarse en dos géneros: acción y aventura, ya que sus dinámicas (por partes) pueden encajar en genero de horror/suspenso, hack and slash, puzzle y terror psicológico.

Este juego encaja más en el terror psicológico por su doblaje envolvente que permite tener cierto grado de inmersión, situación que lleva a disfrutar y engancha mejor en la historia, y así, conocer la verdad de esta versión, cuya película es conocida por Disney.


Te puede interesar: SNES Classic Mini, el regreso de la nostalgia con la Gran N

Y ya hablando sobre los controles del juego, los cuales son bastante sencillos al limitarse a saltar, disparar, atacar cuerpo a cuerpo –lo básico–, situación entendible por el año de su lanzamiento. Y aunque los controles parecen responder de manera lenta no se merma la experiencia de juego.

Lo que más me gusta de Alice Madness Return es la posibilidad de reducir tu tamaño para usar una especie de “sexto sentido” y explorar el mundo desde otra perspectiva para encontrar pistas, plataformas invisibles, secretos, etcétera.

Otro elemento que disfruto mucho es el modo “desatada” (confieso que no recuerdo exactamente su nombre), que tiene dos grandes ventajas: aumenta el daño que haces y te recupera la salud, por lo que en un momento difícil con un jefe es una buena opción para acabarlo.

Pesadillas que quieres vivir: La progresión en el juego

Con el paso del tiempo podremos hacer que nuestra Alice mejore, tanto en las armas como en aspectos propios, al contar con coleccionables que nos revelarán más detalles de la historia, por lo que si quieren descubrir toda la trama deberán esforzarse o consultar una guía. Yo me quede en el 90 por ciento, por lo que sigo sin conocer toda la historia, la cual cuenta con un cuarto nivel de dificultad, conocido como modo pesadilla, que afortunadamente puedes jugarlo como una partida extra con todas tus armas y sus respectivas mejoras.

Los enemigos son bastante curiosos al contar con inteligencia artificial básica, aunque en el modo difícil y pesadilla mejoran mucho y por el gran daño que te hacen se convierten en un dolor de hue***. Particularmente me gustó el diseño tanto de los enemigos comunes como el de los jefes.

En esta ocasión no hablé mucho de la historia porque gracias a los coleccionables, y lo giros de tuerca que hay a lo largo del desarrollo, cualquier comentario que haga podría ofender a alguien (aunque sólo viendo la portada tienes una gran pista de que es lo que pasa).

Si estás buscando un juego con un apartado gráfico decente, que no tiene la misma paleta de colores alegre y chillona, con una protagonista al estilo Daria, éste es tu juego y si puedes pedírselo a alguien o conseguirlo por menos de 150 pesos no te esperes, valdrá la pena.


Titulo del juego: Alice Madness Return

Año de lanzamiento: 14 y 17 de Junio 2011. Empresa desarrolladora: Spicy Horse.

Empresa distribuidora: Electronic Arts.

Motor: Unreal Engine 3.

Disponible para PC, Xbox 360 y PS3.

Género: acción-aventura y plataformas.


 

SNES Classic Mini

SNES Classic Mini, el regreso de la nostalgia con la Gran N

¡Ohhhh por dios! Estoy seguro que muchos gamers están a punto de romper su cochinito para apartar la SNES Classic Mini, porque es con la que nacieron (incluso crecieron) aquellos que en su INE tienen una fecha que va del año 1980 al 2000.

Aquella en la que grandes leyendas del mundo de los videojuegos nacieron; con la cual vio a la luz nuestro interminable interés por explorar este mundo en el que podemos ser lo que queramos. La SNES Classic Mini corresponde a la época donde “la gran N” dominaba el mercado, pese a tener un gran oponente como Sega (seguro saben de lo que les estoy hablando).

Pues sí, hoy la Gran N nos confirmó lo que ya esperábamos desde hace tiempo. Al fin, el retorno de la nostalgia ha llegado con la edición mini de la SNES (Super Nintendo Entertainment System). Y sí, en esta edición se dignaron a poner dos controles/mandos; sólo espero que hagan el cable más largo que el de la NES mini porque eso limitaba mucho la experiencia.

Nuestra amada consola traerá un cable HDMI, el cargador para conectar a la corriente y 21 juegos precargados (dicen que no podrás meterle más, ¡dicen!). Los títulos serán los siguientes:

Contra III: The Alien Wars (una joya para jugar a pantalla dividida).

Donkey Kong Country (excelente juego que vas a terminar).

Earthbound (juego de culto que me está gustando mucho, es un RPG).

Final Fantasy III (bueno, no hay más por decir).

F-Zero (un gran juego de carreras).

Kirby Super Star.

Kirby’s Dream Course.

The Legend of Zelda. 

Mega Man X (si no conoces bien la saga, ésta será una BUENA oportunidad para introducirte en ella).

 

Star Fox 2 (la joya del gaming que Nintendo no quiso sacar al mercado porque temían que fuera rechazada por no tener gráficos tridimensionales).

Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (un clásico).

Super Castlevania IV (debes jugarlo para ver lo increíble que es este juego, quien dio vida al genero metroidvania).

Super Ghouls’n Ghost (el juego que de no tener nuevas opciones te desesperaras por no poder terminarlo, es brutalmente difícil).

Super Mario Kart (el tatarabuelo de los karts, muy bueno para ser el origen de la serie).

Super Mario RPG: Legend of the seven stars (el Mario que casi nadie ha jugado y que deberías probar).

Super Mario World (ese juego que deseabas acabar y con el que compartiste grandes momentos con tus hermanos/primos o amigos).

Super Metroid (de los juegos que debes probar primero, es la otra mitad que dio origen al genero metroidvania).

Super Punch Out (ese juego que nadie podía terminar y que es reconocido por tener de referee a Mario).

Yoshi’s Island (ese juego en el que el bebe Mario destrozara tus oídos).

Todos son buenos juegos, unos más emblemáticos que otros y aunque no veo en ninguna parte el juego de las tortugas ninja (TMNT IV- Turtles in time), Killer Instinct (obvio por la clasificación no lo pusieron en el pack), el de la Pantera Rosa, el de Aladino, el de Disney Magical Quest starring Mickey Mouse, International Superstar Soccer y muchos otro más que seguramente fueron parte de tus mejores años con esta consola, pero, por lo menos tenemos una buena base iniciar.

Y siendo sinceros, y dejando de lado la nostalgia, los anteriores juegos podemos disfrutarlos directamente en nuestro celular o en cualquier computadora, pero ¿cuántos de nosotros podremos controlarnos?

 

Forza Horizon, más allá de un simple juego de carreras

Forza Horizon no se trata de un simulador (como la serie numerada de Forza Motorsport) pero es un árcade que vale mucho la pena probar, ya que logró hacer algo que tenía muchos años que ningún videojuego de carreras había conseguido: hacer interesante su temática y combinar este género con un mundo abierto, entretenido, que se sienta vivo y atractivo, no como un medio para alargar artificialmente la duración del juego.

En este caso, la trama va de un novato que entra a una fiesta ficticia llamada “Festival Horizon”, cuya primera edición se lleva a cabo en Colorado, Estados Unidos, y su segunda se desarrolla en la región sur de Francia y el Norte de Italia (los paisajes son asombrosos y pasarás uno que otro momento contemplándolos).

Ambos juegos cuentan con un doblaje de calidad que nos hace disfrutar más del videojuego. Tiene una gran cantidad de automóviles que pertenecen a una gran variedad de clases. Su calidad de gráficos es excelente y las físicas del juego, en esta segunda edición, mejoraron increíblemente (la primera edición ya contaba con gráficos extraordinarios).

Para mí, el mejor aliciente de este juego es lo loco/extravagante que es, porque tiene las clásicas carreras entre automóviles de todo tipo: desde arrancones hasta carreras contratiempo y de circuito; sin embargo, lo interesante son las fases especiales en las cuales puedes competir contra otro tipo de vehículos (para que las disfrutes tú mismo, no te diré lo que podrás encontrar) una garantía de que te sorprenderán estas fases.

Otra parte importante es el soundtrack, compuesto por canciones que van del rock alternativo a la electrónica.

Hablando de la curva de dificultad, ésta puede ser un problema para algunos jugadores, pues cuenta con unos picos que podrían hacerte desatinar, pedir ayuda o abandonar por un rato el juego, ya que si no mejoras tus vehículos de forma adecuada podrías tener problemas para avanzar. A pesar de ello, estos obstáculos, en combinación con la música y el modo multijugador en línea, fueron lo que me hizo pasar cientos de horas en este juego.

Te recomiendo ampliamente estos títulos, y si fuiste de los afortunados que descargaron la expansión de Rápidos y Furiosos de forma gratuita pero no la has jugado, deberías hacerlo ¡ya!, pues cuenta por lo menos con tres horas de diversión para que puedas unirte a esta euforia por el Festival Horizon y disfrutar de sus futuras ediciones.

Finalmente, la parte de mundo abierto es un elemento atractivo, al utilizar la dinámica del festival, donde podemos acceder a nuevos consumibles al encontrar varios carteles del festival y destruirlos (sí, debes chocar contra ellos para que te los cuenten), los cuales, en algunos casos, sí te aconsejo que busques una guía, pues están acomodados con toda la intensión de alargar la duración del juego. Podrás encontrarte con otros jugadores para competir en arrancones y aumentar tu reputación en el festival (tiene un elemento “RPG” ya que debemos subir el nivel para poder acceder a nuevos contenidos).


Titulo de los juegos: Forza Horizon 1 y 2.

Año de lanzamiento: 23 de octubre de 2012 y 30 de Septiembre de 2014.

Empresa desarrolladora: Playground Games y Turn 10 studios (+ Sumo Digital en el 2).

Empresa distribuidora: Microsoft Studios.

Disponible para Xbox 360 (ambos) y Xbox One (solo el 2).

Género: Carreras (mundo abierto).

La cruda del E3 (¿mucha expectativa y poca realidad?)

La E3 terminó y qué forma de dejar a medio morir nuestras esperanzas, tenían todo para darnos un excelente año de videojuegos, pero nos dejaron ver, una vez más, la versión descafeinada del evento -aunque también hay cosas buenas-. Por eso te dejamos la resaca de esta convención.

Microsoft

Su presentaciones, en la E3, de videojuegos:

  • Forza Motorsport 7: es el indicado para aquellos que disfrutan de juegos con gráficos espectaculares.
  • Minecraft en 4K: jaaaa y su anuncio de compatibilidad entre plataformas.
  • Player Unknown: no parece muy bueno.
  • State of Decay: simplemente busca el tráiler de la E3 para que veas si es tu tipo de juego).

 

Debo mencionar que los que capturaron mi atención fueron Black Desert (un MMORPG que parece ser una bomba), por su apartado grafico retro; The Last Night; Cuphead, que por fin nos dijeron que siempre sí sale este 29 de septiembre, y el mejor de todos Dragon Ball Fighter Z (sólo con saber que sus desarrolladores dan enorme confianza y además se ve brutal).

 

Por último, en el nuevo Xbox One X podrás jugar videojuegos de Xbox, sí, el primero, ya que la retrocompatibilidad ahora sí abarca a todas las generaciones de Microsoft; puedes tener esta consola siempre y cuando no te importa gastar más de 10 mil dólares, sin dejar de lado que debes contar con una pantalla 4K. La mala noticia para algunas es que que podrán comprarla hasta el próximo 7 de noviembre.


Para recordar: La E3 es la convención más importante de videojuegos en el mundo, que reúne a los exponentes más importantes de esta industria, tanto desarrolladores de software como de hardware; la primera reunión se realizó en 1995 y, desde entonces, se lleva a cabo de forma anual en el centro de convenciones de Los Ángeles, Estados Unidos.

Bethesda

Durante la E3, anunció una edición VR de Fall Out 4 que la verdad no creo que aporte lo suficiente para comprarlo después de que ya jugamos la edición normal; también se nos presentó Wolfenstein 2: The New Colossus (si quieres saber qué hubiera pasado si los nazis ganaban la guerra, éste es tu juego).

En cuanto a The Evil Within II “MFG” es un juego que en su primera edición me gustó mucho (lo espero con ansias) así como Dishonored: La muerte del Forastero, el cual es un título que en sus ediciones pasadas era bueno pero sin destacar, por lo que conseguirlo a precio rebajado sería bueno.

Sony

Me fallaron feo (gachísimo), ya que pensé que harían una súper presentación para dar a conocer más sobre la nueva edición de God of War (se ve prometedor) pero no, todo fueron videos, videos y más videos; muchos juegos para VR que no se me antoja probar porque parecen genéricos y no explotan las propiedades que una herramienta como estas, que puede llegar a mejorar la experiencia de juego (excepto Bravo Team que parece entretenido).

Durante la presentación se mostró Ni No Kuni 2; Knack 2, GT Sport (éste sí me dan ganas de jugarlo); Stand Alone (la expansión de Uncharted); The Frozen Wilds (expansión de Horizon); Monster Hunter World; Days Gone (con un cambio en la paletas de colores, ahora es más “darks”); Shadow of the Colossus (un “remake”) que si no lo han jugado, valdría la pena que le den la oportunidad; Marvel Vs Capcom Infinite (será mejor esperar a que baje su precio, porque parece ser que meterán mucho DLC de pago, ya saben, porque CAPCOM); Call of Duty World War II (interesante aunque en el gameplay deja dudas, mejor esperemos a obtener mayor información); pero lo que se llevo la noche fue Spiderman, ya que este nuevo juego promete mucho y puede que se convierta en el arma secreta de Sony.

Lo peor de todo es que nos dejaron con ganas de ver lo nuevo de The Last Of Us, todos pensamos que darían por lo menos un nuevo adelanto por pequeño que fuera, pero tendremos que esperar.

Ubisoft:

Estos chicos anunciaron su colaboración con Nintendo, titulada Beyond Good & Evil 2 (un juego de culto que por fin tiene su segunda parte en 2018); también mostraron Far Cry 5, que se ve realmente bueno por su temática; Skull & Bones (sí, otro juego de barcos al que no le tengo mucha fe); Transference, el cual es un proyecto que simplemente por ser tan raro merece la pena comprarlo a un buen precio; The Crew 2, un título de carreras donde no solo podrás usar coches pues también podrás usar lanchas y aviones; Starlink Battle for Atlas, que aunque sale hasta 2018 y, por lo que se mostró, no parece una gran edición.

Además del juego de South Park, que si eres seguidor de esta comedia no lo dudes y cómpralo de lanzamiento o espera a que baje de precio para probarlo; cabe señalar que también habrá una versión para móviles los sarcásticos canadienses. Por último, Assassins Creed Origins que aunque no soy fan de la saga, el antiguo Egipto me parece llamativo, por lo que pienso darle una oportunidad.

Nintendo

Los juegos en desarrollo que tiene son Kirby; una nueva edición de Yoshi; un juego de la saga Pokémon para Switch y Metroid 4 Prime (sin avances por lo que se espera que sea para finales de 2018 o incluso 2019).

La buena noticia integra los lanzamientos de 2017 donde esperamos Xenoblade Chronicles 2, Fire Emblem Warriors, Splatoon 2, un port para Switch de Rocket League (lo bueno porque es que se podrá jugar con usuarios de otras plataformas), Sonic Forces y dos juegos de Mario; Mario + rabbids: Kingdom Battle y Super Mario Oddysey, como siempre Nintendo prometiendo una fecha, pero sabemos que las fechas que dieron podrían posponerse.


Te recomendamos: Ventajas y desventajas del Nintendo Swicht.


De mi parte, creo le daré la oportunidad a unos 10 títulos porque considero que son los que valen verdaderamente la pena, pero como nos tiene acostumbrados la industria actual, nada es seguro y podríamos ver uno de nuestros juegos más deseados hasta 2018, con bajones de graficos y FPS, entre muchas otras cosas que podrían haber prometido y que pueden no cumplirse.

 

Lo que nos dejó la E3 (Electronic Entertainment Expo)

Si te gustan los videojuegos, sabes que este mes es el más esperado por todos los videojugadores por la E3; pero si no sabes bien por qué, aquí te mostrare las razones de la importancia de este evento.

La primera convención fue en 1995, se lleva a cabo de forma anual en el centro de convenciones de Los Ángeles, Estados Unidos. Aquí se reúnen los exponentes más importantes de la industria de los videojuegos, tanto desarrolladores de software como de hardware; como ya sabrás, los reflectores siempre se centran en tres: Microsoft, Sony y Nintendo, particularmente en este último porque es bastante criticado al no dar un gran show.

La gran N evita esto porque periódicamente hacen directos en los que nos dicen sus proyectos, tanto en desarrollo como aquellos títulos y consolas que serán lanzados al mercado, pero la duración del directo de este año nos hace pensar que, o son brutalmente concisos o tienen muy poco contenido. Para este año tuvimos la siguiente actividad:

Microsoft: Conferencia donde se dio a conocer una lista variada de juegos y fechas sobre los lanzamientos de sus juegos.

Bethesda, estudio desarrollador de Fallout y de Skyrim, que esperamos ver qué nuevos proyectos nos presentan.

PC Gaming Show, donde se muestran todas las novedades que gozarán quienes usan su PC como plataforma para jugar.

Ubisoft, que dará más detalles de los juegos que ya mencionaron y que puede que tenga una sorpresa.

Sony, por fin dirá lo que todos estamos esperando, más detalles de God of War (probablemente por el show que acostumbran dar, su conferencia vale la pena, sin importar si nos emociona o no God of War) y también la segunda parte de The Last of Us..

Nintendo quien deberá dar certeza a sus consumidores, ya que tiene muchas promesas pero hasta el momento no ha dicho fechas concretas y quien sabe podrían darnos una grata sorpresa si deciden revivir algunas de las franquicias que tienen años sin una nueva edición esta será a las 11:00 am. Por el momento el día sábado comenzó E3, que gracias a EA (Electronic Arts) pudimos tener una probada de lo que nos espera para sus próximos lanzamientos:

EASport, con sus ediciones anuales de deportes que tienen variaciones mínimas, FIFA 18, Madden NFL y NBA live 18 ahora contarán con el modo que en el anterior FIFA puso a prueba, el “modo historia” o carrera, en el que encarnamos los inicios de una joven promesa del deporte… Pero sabemos que si te gusta alguno de estos deportes terminarás comprándolo, o por lo menos jugando con tus amigos porque siempre son una apuesta segura para un rato de diversión.

Battlefront 2, con la promesa de atender sus errores en la primera edición, ahora tendrás variedad de personajes para elegir, distintas clases de jugador y por fin contara con una campaña, ya que lo más criticado del primer juego es que no tenía un modo historia; aquellos que aman la saga de Star Wars quieren ver qué tan buena estará esta nueva historia.

Battlefield 1, uno de los juegos que mejor aceptación ha tenido por los consumidores, ya que después de que todos los shooters vieran que el futuro no es lo que desean los jugadores, todas regresaron a las raíces, las guerras mundiales, en este nuevo adelanto nos mostraron que contará con nuevo contenido, entre ellos un batallón femenino, esperemos que valga la pena este nuevo contenido, ya que así podrán seguir dándole soporte a este gran juego.

NFS Paybacko, el juego de rápidos y furiosos que sí valdrá la pena, porque también regresará a los orígenes, aceptaron que sus últimas ediciones no tuvieron el éxito que deseaban porque se alejaron de todo lo que hizo importante a la saga; como en los viejos tiempos podremos enchular nuestros autos, pero no todo es bueno ya que dieron a entender que van a tener una tienda dentro del juego para poder conseguir consumibles, por lo que tal vez debamos pasar más tiempo del que quisiéramos para conseguir ese automóvil o esos neumáticos que tanto deseamos para nuestro auto.

A Way Out, o el juego que nadie esperaba pero que a todos nos gustó, un juego que tienen en colaboración con los creadores del gran juego indie de “A Tale of Two soons”, por lo que sabemos que ya tienen experiencia en la primicia del juego, ya que al fiel estilo de Nintendo pretenden que los jugadores regresamos a esas tardes en un sillón, en el que disfrutamos personalmente de jugar con alguien. La trama es de dos presos que tratan de salir de una prisión, en la cual dos jugadores controlarán a cada uno de los compañeros, por lo que la comunicación y sincronización serán necesarios para poder terminar esta historia.

 

Fallout Shelter, ¡Wow Wow Wow, tranquilo cerebrito!

“¡Wow Wow Wow, tranquilo cerebrito!” Será lo que varias personas pensarán al escuchar el género de Fallout Shelter, ya que tratan de recrear situaciones de la vida “real”, parecido a los Sims, pero no cuenta con tantas posibilidades. Aquí, en lugar de controlar a una persona de forma tan detallada, sólo desarrollamos superficialmente a los refugiados. Al principio podrás dedicarle horas al juego, pero después solo será necesario jugar de 10 a 15 minutos, ya verán porqué lo digo…

Pero basta de introducción; vamos a hablar concretamente de las mecánicas de Fallout Shelter. En ese futuro post-apocalíptico, eres el dios (del refugio), por ello tendrás que gestionar la forma en la que se construye un refugio y la manera en la que evolucionarán sus habitantes. Empezarás únicamente con la entrada al refugio; con ayuda del tutorial, conocerás las salas básicas, la sala de energía, la sala depuradora de agua, cafetería, bodegas, enfermería y, al final, el laboratorio.

Cada sala te indicará el atributo necesario para optimizar los resultados (obtener recursos en menos tiempo). Y bueno, pasando a los protagonistas y los refugiados, es tiempo de hablar de los atributos con los que se cuentan: S= Fuerza; P= Percepción; E= Resistencia; C=Carisma; I=Inteligencia; A=Agilidad, y L=Suerte.


Juega: Yu Gi-oh para tu móvil.


Los consumibles aquí son las chapas (monedas), armas, los atuendos del personaje (potenciadores de ciertas características), las mascotas (que también son potenciadores), chatarra (te servirá para fabricar armas), restauradores de vitalidad, antiradiación y la nuca cola (sirve para recortar los tiempos de espera). A parte del juego principal, cuentas con pequeñas misiones, las cuales te darán recompensas durante y posterior a las mismas.

Esto es Fallout Shelter  a grandes rasgos, lo demás se los dejo a su propio descubrimiento porque hay muchas otras cosas que es mejor no saber para que lo disfruten.


Titulo del juego: Fall out shelter.

Año de lanzamiento: para móviles Junio-Agosto 2015 y Consola 2017.

Empresa desarrolladora: Bethesda Game Studiosy Behaviour Interactive.

Empresa distribuidora: Bethesda Softwork.

Disponible para Android, iOS, Xbox One y Windows 10.

Género: Simulación.


 

Si eres fan de Yu-Gi-Oh!, tenemos un juego para tu móvil que no te debes perder

Con motivo del reciente estreno de la película Yu-Gi-Oh! El lado oscuro de las dimensiones, les presento este TCG (juego de cartas) que será una opción para que sigan divirtiéndose con esta saga en sus móviles, y si no tienen idea de qué estoy hablando, por lo menos conozcas otro tipo de videojuego.

Sin más, es el típico juego de cartas disponible ahora para IOS y Android. Desde un principio debes elegir entre dos personajes y sus respectivas barajas, obviamente Yugi y Seto, posteriormente se desbloquearán nuevos enemigos y progresivamente te harás de más cartas para poder enfrentarte a los personajes más poderosos de las series animadas.

Dentro de los cambios de este juego destaca que los desarrolladores decidieron acortar el tiempo de los duelos, ya que si dos barajas estaban en niveles similares, los duelos podían durar más de 20 minutos. Otras modificaciones son:

  1. Reducir el número de cartas en la baraja, mínimo 20 y máximo 30, más cartas del extra deck.
  2. El campo se limita a poder colocar 3 monstruos y 3 cartas mágicas/trampas.
  3. Solo cuentas con 4000 puntos de vida.

Yu-Gi-Oh! Duel Links es un juego que deberán actualizar constantemente, aproximadamente cada 2 semanas. Por ejemplo, en un evento como Pegasus, que está en curso hasta el 2 de mayo, podremos recolectar estrellas para intercambiar por sobres y otros consumibles; también te da la oportunidad de retar a este personaje para hacerlo jugable, una vez que lo hayas derrotado, y juntarlos con otros jugadores legendarios para utilizarlos junto con sus barajas.

Aunque es un juego de cartas tiene elementos de RPG, dado que cada personaje con el que queramos jugar tiene su propio nivel de duelista. Por otra parte, también contamos con el indicador de fases, lo que obliga a cumplir con un número de metas para poder pasar de fase, obtener recompensas y desbloquear nuevos rivales. Como todo juego móvil tiene “límite de vidas” pues sólo da cinco oportunidades de retar a duelistas; lo bueno es la velocidad a la que éstas se rellenan por lo que la espera para retar a otros duelistas es corta.

Un elemento interesante es el estadio JvJ (jugador contra jugador) donde podremos ver la repetición de duelos épicos, jugar con tus amigos con quienes hayas intercambiando códigos, duelos informales (duelos no emparejados) y los duelos igualados (sólo con personas con tu mismo nivel).

Por último, contamos con estudio de cartas donde podremos personalizar el tablero y las fundas de las mismas, así como editar las barajas y publicar tus ‘decks’ para que las califiquen otros jugadores y puedan copiar lo que hacen mejor; esto es ideal para introducirte a las mecánicas de Yu-Gi-Oh! y en determinado momento profundices en ediciones más fieles a las reglas del juego esta popular franquicia. En una de esas te gusta tanto que probarás las ediciones de consolas portátiles o simplemente podrás tener un juego diferente para entretenerte en tus tiempos libres. Dependerá de si jugaste esto en la secundaria.

Por cierto no les explico los tipos de cartas y mecanicas porque en la escuela de duelistas lo explican perfectamente y particularmente considero que se aprenden mejor si simultáneamente te explican y prácticas.

Resident Evil Revelations 2 llega con Claire Redfield como bandera

Y bien, esto es una historia de Resident Evil donde uno de los personajes más añorados por los fans vuelve como protagonista, Claire Redfield.

Pero como es de esperarse con todos los cambios que Capcom le hizo a esta saga desde Resident Evil 4, las valoraciones de críticos y jugadores se dividen; en varios foros lo califican de basura, que no vale la pena jugarlo, mientras que otros tratan de ser objetivos y piensan que este título trata de reinventar uno de los géneros en los que a la saga se le ha encasillado. Por esta disyuntiva podemos pasar varios fans, si no puedes/quieres adquirir el juego.

La campaña principal nos habla sobre Claire y Moira, quienes, sin saber cómo llegaron al mismo lugar, se ven en la necesidad de trabajar juntas.


Final Fantasy llega al móvil


También se aborda la historia de Barry y Natalia, quienes coinciden en un punto del mapa, sin embargo, el sentido paternalista de Barry hace que le pida a la niña quedarse a su lado para rescatarla (sin saber todo lo conlleva cuidar a esta niña).

Sí, son duplas, ya que a lo largo de la campaña tendremos que intercambiar papeles, para poder sortear las barreras que los enemigos y el mapa nos presenten. Como podrán imaginar, una mitad es la potencia y la otra la agilidad, por lo que en contadas situaciones la coordinación será clave para poder superar el capítulo (sí, aquí Capcom quiso que compráramos capitulo por capitulo si no esperábamos a la edición completa) tendencia que afecta a los videojuegos y que no es apta para todos los títulos, ni para todos los jugadores.

Alianzas.

Soy sincero y les diré que lo que más me gusta de los “revelations” no es su campaña principal, sino su modo asalto, donde meten elementos de RPG (darse cuenta que es mi genero preferido) que te permiten levelear, conseguir equipamiento, desbloquear nuevas unidades, y sobre todo, participar en eventos especiales. Particularmente recuerdo la de destruir a un regenerador colosal, el cual necesitaba de miles de jugadores para poder destruirlo, que nos dio miles de puntos de experiencia y armas especiales.

Por otra parte, cuenta con muchos coleccionables que puedes desbloquear únicamente jugando tales como trajes alternativos y nuevas armas y también podremos obtener puntos para poder mejorar las habilidades únicas de cada personaje, eso si quieren seguir jugando el modo historia.

Concuerdo con la mayoría de las reseñas: la inteligencia artificial es decepcionante en algunos enemigos, pues al terminarlo te deja con más dudas de las que tenías cuando Capcom anunció que sacaría la segunda edición de los juegos “revelations”, por lo que si eres fan deberás prestar mucha atención a cada aspecto en el juego.


Titulo del juego: Resident Evil Revelations 2.

Año de lanzamiento de la edición completa: 20 de marzo de 2015.

Empresa desarrolladora y distribuidora: Capcom

Disponible para PS3-PS4 y la plataforma completa de Microsoft.

Género: “Survival Horror” y Acción.


 

Fire Emblem: héroes memorables y táctica pura

Para todo Nintendero, la saga Fire Emblem es un punto por el que cruzamos tarde o temprano en nuestra formación como gamer, sin importar la edición que sea.

En esta entrega encontraremos un par de héroes de tu edición favorita en el nuevo “Fire Emblem Heroes”. El principal atractivo de este título es que es free-to-play (con conexión obligatoria a internet) ya que en las más de 15 horas que he jugado, las microtransacciones no han sido necesarias en ningún punto.

En promedio, una partida dura cuatro minutos (si quitas las animaciones será mucho más rápido) pero durante las primeras tres horas ni siquiera verás llegar a cero el indicador de energía y posteriormente deberás esperar sólo un poco para que puedas tener la energía suficiente y entrar a esa misión que quieres superar.

En cuanto al gameplay notarás que tenemos un mapa dividido en cuadriculas, enfrentándonos con equipos de cuatro contra cuatro, donde la configuración del campo y las aptitudes de nuestros héroes nos llevarán a tomar una postura ofensiva o defensiva. Contamos con habilidades pasivas (simplemente por estar en el campo surten efecto) y activas (que se inician automáticamente cuando se cumplen las condiciones) y éstas pueden ser ofensivas, defensivas o de soporte.


Juega: Pack de videojuegos para la oficina


Un punto importante que lo diferencia de la saga original es que si muere un héroe, éste no desaparecerá para siempre, pues estará disponible para la siguiente misión. En cuanto a los modos de juego, tenemos el modo historia (la trama es sencilla) con tres dificultades: normal, difícil y ¡extrema!

Superando cada capítulo, desbloquearemos los otros modos de juego. Otro modo es el de mapas especiales que son misiones diferentes cada día (aquí obtenemos personajes); el modo Torre de práctica es donde podremos obtener recursos para mejorar nuestros héroes y el coliseo es donde gastaremos los Gladius (las espadas) para enfrentar a jugadores de todo el mundo y conseguir excelentes consumibles para reutilizar en este modo.

Tips para Fire Emblem

Si quieres acelerar tu desarrollo en el juego, primero gasta todos tus orbes remodelando el castillo, ya que con cada mejora obtenemos bonificaciones (hasta incluso tener un 100 por ciento de experiencia extra).

Desbloquea los cinco primeros capítulos de la historia para conseguir un buen equipo y así poder superar diariamente el evento en curso en los mapas especiales. En dichas misiones deberás superarlas en dificultad normal y difícil para obtener al héroe en su estado base o con mejoras.

Una vez que todas tus unidades superan el nivel 15, enfócate en alcanzar las fases de la torre de prácticas tanto para subir de nivel a tus héroes como para conseguir cristales, los cuales te servirán para que en opciones avanzadas puedas aumentar la rareza de tu héroe preferido.

Es evidente que Nintendo está tratando que los no usuarios se interesen por las franquicias emblema de “la Gran N”, y muestra en estas ediciones de móviles versiones diluida de los conceptos principales de esos títulos, sin embargo, son bastante atractivas para que salten de esta versión a las de consolas aunque cabe la consideración: ¿ésta será la forma en que Nintendo tomará su segundo aire para seguir en la competencia de los videojuegos?

Sólo el tiempo nos lo dirá y por el momento nos queda más que seguir disfrutando estas versiones móviles de nuestros juegos favoritos.


Conoce: Ventajas y desventajas del Nintendo Swich


Fire Emblem
Empresas desarrolladoras: Nintendo-Intelligent Systems. Publisher: Nintendo.
Fecha de Estreno: 2 de febrero de 2017. Plataformas: iOS y Android.

Pack de juegos… para la oficina

¡Sí!, en esta ocasión les daré un pack de juegos que nos ayudarán a olvidar los problemas y quitarnos las ganas de matar a nuestro jefe/compañero, durante esos 10 o 15 minutos que tenemos “libres” al día (en caso de ser Godínez) o para que te traumes el tiempo que desees con estos títulos que prácticamente cualquier celular puede correr:


Te puede interesar: Anatomía del Godínez


Pokémon Shuffle: el candy crush de los friki o de todo fan de pokémon. Como ya podrás deducir, es de esos juegos que si tienes la paciencia suficiente, podrás disfrutar, sin gastar un solo peso; pero que si te enganchas, podrás comprar consumibles como vidas y potenciadores para superar todas y cada una de las fases que aquí encontrarás (hasta el momento más de 300 y sigue recibiendo actualizaciones). Contamos con 5 vidas, las cuales se “regeneran” cada 30 minutos.


Juega: Pokémon Luna, un juego para conocer y divertirse


Aquí encontrarás eventos temporales (por semana o quincenal), fases especiales y niveles  normales, respetando únicamente las mecánicas de los tipos y, con ello, la posibilidad de hacer más daño o menos, una forma de acercarte a la saga sin agobiarte con todos los términos aplicables. También cuenta con retos y la modalidad de maratón.

2048: juego de destreza y habilidad matemática. Claro, suena super ñoño pero si le das la oportunidad, te darás cuenta que te enganchará, pues cuenta con un sistema clasificatorio que apela a tu deseo de superarte constantemente, lo que te mantendrá pegado a este juego. Todo lo que debemos hacer es combinar cubos con valores numéricos, partiendo por el número 2, que posteriormente podrás mezclar para obtener sus múltiplos (4, 8, 16) y así hasta que logres obtener el cubo del valor 2048 o perder en el intento, ya que al hacer un movimiento, todos los cuadros que están en juego se mueven al unísono a la misma dirección y generan un número que dependerá de tu movimiento para tener una posición ventajosa o problemática.

Caveboy Scape: juego contrarreloj en el que deberás llevar a un monito a la salida de la cueva, ya saben, movernos de un punto “a” un punto “b”, a través de un tablero parecido al de ajedrez en el que se encuentran varios tipos de cuadrados (pisos) de diferentes colores (café, amarillo, gris) y otros que con el paso de los niveles descubrirás.

El chiste aquí es caminar por 3 cuadros del mismo material hasta llegar a la salida, que, combinado con la cuenta regresiva, nos presiona para reaccionar de forma rápida y conseguir pasar todos los niveles (a partir del nivel 50 ya empezarás a sufrir).

Kiwi Wonderland: Es un side-scroller en el que controlamos a una especie de colibrí que recolecta monedas y otros coleccionables, como globos, para sumar puntos y llenar la barra y poder usar vehículos que te proporcionan inmunidad o incrementan tu velocidad, con la opción de llegar a un modo turbo donde planeas y es más fácil incrementar tu puntuación y la distancia que recorres (mi récord es de 37,986 m) por lo que éste, como muchos otros side-scrollers, es bueno y altamente adictivo ya que puedes desbloquear mejoras, nuevos escenarios y otros personajes, pero lo que más me gusta es la música de fondo -relajante- y por ello recomiendo el uso audífonos. Es ideal si te gustó Super Mario Run  y ya terminaste sus niveles gratuitos.


Te puede interesar: Super Mario Run, un juego que llenará tus tiempos libres


Así que ya saben, aquí van a tener horas de diversión, y tal vez, recibirán uno que otro regaño por dejar el escritorio e irse a jugar al baño.

 

Pokémon luna, un juego para conocer y divertirse; ¡juguemos!

 

Todos conocemos la saga Pokémon por el anime, los videojuegos o por el juego de cartas; en esta ocasión, conoceremos la séptima generación llena de Pokémones bastantes raros, -y vaya que se esmeraron por hacer cambios a los conceptos tradicionales que se manejaban en la clasificación de ellos- en Pokémon Luna.

 

En esta ocasión se incluyeron dos clasificaciones nuevas: Ultraente, que son siete misteriosas criaturas pertenecientes a otra dimensión y atentan la vida del mundo pokémon; y Tapus, donde cuatro misteriosos espíritus guardianes cuentan con gran poder, pero que no llegan a ser catalogados como legendarios y que tienen la capacidad de crear campos y climas.

 

Encarnaremos a un forastero que es abordado por el profesor de la región para mostrarle el mundo pokémon. Después de la introducción, en la que nos enseñan a usar las pokémonturas y otras mecánicas de esta región, emprendemos nuestro viaje para descubrir a los antagonistas, el team skull, quienes siguen las ambiciones de una figura de autoridad que les enseña a perseguir la belleza de los ultraentes, que los puede convertir en mejores entrenadores.

 

En el transcurso de la historia también conoceremos a cuatro jóvenes que nos acompañarán en nuestra travesía por la región de Alola. En la última recta del juego nos encontraremos con varios personajes conocidos en anteriores entregas, con quienes podremos pelear y hacer equipo.

 

En esta ocasión, contamos con una generación variada, entre nuevas ediciones de antiguos pokémon -como sandslash, vulpix y exeggutor- y sus evoluciones en la forma regional donde cambian sus tipos y habilidades, un gran detalle para los fósiles que seguimos jugando Pokémon y que nos permitirá conocer nuevos pokémon donde encontraremos a mi preferido Salazzle (fuego/veneno), con su habilidad que le permite envenenar a todo pokémon sin importar su tipo.

Sin más, enumeraré algunos de los cambios más importantes de la edición Pokémon Luna:

 

Movimientos Z: Son mecánicas que modificaran las condiciones del juego, ya que tenemos que equipar a un pokémon con una piedra Z, cuyo efecto dependerá del tipo y clase de ataque: puedes tener ataques de estado como Tramparocas Z o un ataque devastador directo.

 

Poke relax: Ahora contamos con una ayuda para la aventura principal, pues en esta ocasión no sólo podemos acariciar y dar de comer a los pokémon, también podremos curarlos de daños como el envenenamiento, parálisis, entre otras cosas.

 

Poke Resort: La nueva opción que tiene este juego es la posibilidad que nos brinda de hacer otras misiones. Aquí encontraremos a un granjero que nos pide ayuda para hacer crecer su negocio. La misión será a lo largo de cinco islas: la primera ayuda a nuestros pokémon a convivir y llamar la atención de otros que, dependiendo la afinidad, se quedarán en el resort o se irán, ahí conseguiremos pokehabas; en la segunda podremos sembrar bayas; la tercera tiene una cueva en la que podemos enviar a nuestros pokémon en expediciones para que encuentren grandes objetos y piedras para que evolucionen; en la cuarta encontramos una sala de entrenamiento para tener un grupo de pokémon que podrán entrenar sus IV’s en cualquiera de las seis características posibles, y en la quinta hay un área de aguas termales en las que podrás incrementar la felicidad de tus pokémon para que evolucionen aquellos que lo hacen a través de este método.

 

Batle Royale: o la campal (como podríamos conocerla en un lenguaje coloquial), podremos hacer batallas de cuatro participantes, en donde se definirá al ganador dependiendo de quién haga más daño y quién se quede con más pokémon.

 

Árbol de Combate: Éste ya es un viejo conocido de la saga, en donde podemos enfrentarnos a diversos entrenadores, quienes nos harán cada vez más difícil llegar hasta su líder y cuyo principal atractivo será obtener puntos de batalla, pues con ellos compraremos valiosos objetos que son indispensables para el competitivo. Como extra, para los que jugamos desde las primeras entregas, podremos ver a personajes memorables de las entregas anteriores, líderes que nos dará grandes premios una vez que los derrotemos.

 

La liga: Sin duda es el mejor aspecto que se modificó en el juego, en respuesta a una situación que me hago desde que jugué Pokémon en la liga oro ¿Cuándo me van a retar como campeón?, si bien es algo sencillo, significa un gran paso para que en la siguiente edición pongan esto como un reto entre amigos o en línea, lo cual ayudaría a incrementar la dificultad de estos juegos.

 

Dificultad: Es el primer pokémon en el que no consigo ganar la liga al primer intento y es que mejoraron la inteligencia artificial de los integrantes de la liga. Con esto nos olvidamos de ir repartiendo golpes a diestra y siniestra con un pokémon rápido o con gran arsenal ofensivo, pues tendremos que cambiar nuestra estrategia con frecuencia para orientarla más en el trabajo de equipo, en vez de inflar un solo pokémon que derrote a todos. Si bien no es algo imposible es un buen inicio para que en próximas ediciones puedas elegir entre distintos niveles de dificultad.

 

Controles: Utilizamos X para abrir el menú, Y para abrir las opciones de las pokémonturas, A para aceptar y B para retroceder. Los botones R y L sólo sirven para pasar entre páginas en algunos menús y el panel táctil es útil en la zona de Poke Resort.

 

Sonido: Es una de las características más flojas, debido a que no hay grandes cambios, personalmente me gustaría una transformación radical, ya que sólo son detalles mínimos a las bases de toda la vida. En lo particular, estoy más a favor de composiciones completamente nuevas, aunque no bajan la calidad a la que nos tienen acostumbrados. Y sigo esperando que entre al quite en la voz Game Freak.

 

Modos de juego: Solamente la historia, todo lo que sigue depende enteramente de ti.

Algunos de los nuevos pokémones del juego. Especial.

 

Así que…

Después de 70 horas de juego lo recomiendo ampliamente, gracias a los nuevos pokémon, “La Liga”, el poke resort, y, por último, la inclusión de nuevos objetos así como la accesibilidad de plantar los climas, un aspecto olvidado desde hace generaciones, ya que dependíamos de los mismos y para variar el competitivo, sin duda hace falta variedad de objetos e incrementar el rooster de pokémon climáticos.

 

Título del juego: Pokémon Luna
Año de lanzamiento: 18 de noviembre 2016
Empresa desarrolladora: Game Freak
Empresa Distribuidora: Nintendo y The Pokémon Company.
Disponible para Nintendo 3DS.
Género: aventura/RPG por turnos.

 

 

Las ventajas y desventajas del Nintendo Switch

A semanas de la presentación en sociedad de la última consola de Nintendo, quisiera hablar sobre las ventajas y desventajas que tiene esta nueva alternativa de consola de sobremesa/portátil.

Ventajas:

• La portabilidad: gracias a la gran N, una vez más las consolas tienen un cambio radical, ya que ninguna de las opciones actuales en el mercado te permiten llevarla contigo. Ahora, Nintendo cambia esa naturaleza y ajusta su calidad gráfica: ya sea en 720p, como portable, o en 1080p, como consola de sobremesa para disfrutar de Mario, Pokémon, Zelda, Metroid, entre otras franquicias que se aplicaron para tener una edición en esta nueva consola.

• Tecnología de almacenamiento: Nintendo se aventaja en el uso de la tecnología SSD (Solid State Drive), cuya principal ventaja sobre los tradicionales HDD (Hard Disk Drive) es de mayor resistencia a los golpes. De igual manera, el sonido que emiten al usarse es menor y mejoran exponencialmente los tiempos de carga en las consolas, por lo que se promete que las pantallas de carga en el switch serán de segundos. Con esto también se reducen los problemas de sobrecalentamiento y ayuda en la portabilidad de la consola, aunque se comprobara con la práctica.

• El line-up de videojuegos: empezando por Zelda Breath of the wild, Splatoon 2, Disgea 5, Fast Rmx, Mario Kart 8 Delux, Super Mario Odyseey, Xenoblade Chronicles 2, Sonic Mania y varios RPGs dan muchas ganas de jugar, sin embargo, la mayoría de estos no tienen fecha de lanzamiento pactada.

• Los mandos: los Joy-Con nos permiten usar estos mandos de forma conjunta o separadas para prestar uno de estos a tu amigo/familiar y disfrutar de los juegos en conjunto, se necesita de una “funda” que te permitirá usar de mejor forma los gatillos y mejorar la experiencia de juego con estos mandos, pero no sólo eso, ya que debido a que cuentan con giroscopio, tecnología NFC, infrarrojo y vibración HD, nos hace imaginar en todas las posibilidades que les dará a los desarrolladores estas posibilidades y de lo cual, nos dieron una probada en el juego 1, 2 Switch.

• Bloqueo regional: por fin Nintendo deja de lado las restricciones geográficas, ya que anteriormente los usuarios de consolas de Nintendo en América no podíamos disfrutar de los juegos lanzados exclusivamente en Japón y otras regiones diferentes a la nuestra. Así que ahora podremos disfrutar de una amplia variedad de juegos.

• El doblaje: Nintendo ha dicho que dará esta satisfacción a los usuarios hispanos, pues desde el lanzamiento contareis con Zelda totalmente doblado al español, ya se vio su disposición, aunque sabemos que todo dependerá de la seriedad y la inversión que le de cada juego a este aspecto.

 


Te puede interesarSuper Mario Run, un juego que llenará tus tiempos libres


Desventajas:

• La batería: su duración es de 2.5 a 6 horas, dependiendo de los recursos que necesiten los juegos que usemos en la Switch, que por otra parte podrá compensarse con la posibilidad de usar memorias externas para poder recargar la consola en su modo portable.

• Fechas de lanzamiento: por el momento solo los fans de Zelda y Bomberman (oh, sí) adquirirán la consola de lanzamiento y eso si no tienen la Wii U; posteriormente se irán uniendo los fans de Mario con la promesa que sacaran Mario Kart 8 Delux y Super Mario Odyssey. Este año, por los que las ventas crecerán paulatinamente debido a los pocos juegos AAA.

• Capacidad de almacenamiento: solo cuenta con 32 GB en su edición da lanzamiento, problema únicamente para aquellos que descargan los videojuegos, ya que hasta el momento sólo con la descarga del nuevo Zeda te quedarías con la mitad de memoria libre para otros juegos, actualizaciones y aplicaciones, pero podemos aumentar su capacidad con memorias Micro SD o USB de hasta 2 teras, que dicho sea de paso, no son baratas.

• Los multiplataforma: por el momento solo tienen confirmados FIFA, NBA 2K y Skyrim, por lo que su oferta de mercado queda muy limitada, aunque se ha anunciado que para superar la mala experiencia que pasó con los Wii, contarán con el apoyo de desarrolladores como Atlus, Ubisoft, Havok, Creative, Bethesda, Activision , Bandai Namco y muchos más, quienes no han dicho claramente qué tipo de apoyo darán a la consola ni qué juegos llevarán.

• El tamaño en modo portátil y su resolución: para el estándar de la industria la consola se queda muy corta al no tener la capacidad de resolución de un Smartphone, sin dejar de mencionar el tamaño de la pantalla al quedar muy corta en comparación con las tabletas que actualmente hay en el mercado.

 


Juega Gears of War, un videojuego que te hará dedicarle cientos de horas


Nintendo Switch, una consola para millennials

Cabe señalar que esta consola no es para todos los consumidores. Es recomendado, como bien lo señala el tráiler, para millennials que quieren revivir las memorias de aquellos personajes que en su niñez les dieron tanta alegría, pues los juegos en el corto plazo son muy limitados y el efecto de la portabilidad va más orientado a la falta de tiempo de nuestra generación.

 

Esto nos hace pensar en el principal objetivo de esta consola pero últimamente la gran N ha dirigido su discurso al pretender llegar al mercado masivo, sin embargo, los elementos con los que cuenta actualmente es una tarea difícil al tener carencias evidentes, que de ser compensadas a tiempo, podrían poner como competidor serio a Nintendo. Todo depende de lo que se están guardando para el E3.

Super Mario Run, un juego que llenará tus tiempos libres

¿Quién no conoce a este bigotón?, cualquier persona sin necesidad de haber disfrutado un solo juego de “la gran N”, sabe quién es Mario, todo gracias a la sobreexplotación de esta “mascota” italiana. Super Mario Run se inspira de lleno en los dos primero juegos de la franquicia, ya que es un side-scroller que te obliga a desplazarte de izquierda a derecha, por lo que sabemos que tenemos muy pocas opciones para manipular a Mario, saltar golpear y poco más.

 

El argumento de la historia es el mismo que el de toda la vida de Mario: Bowser secuestra a la princesa y de inmediato tenemos que salir tras el villano que nos separa de la princesa y que, obviamente gracias a Disney, todos sabemos cuál será el final de esta historia.

 

Ahora hablemos de los cuatro pilares de un videojuego:

 

Dificultad: baja, ya que la única dificultad se da es cuando se quiere juntar todos los coleccionables y desbloquear a todos los personajes, pero si sólo te concentras en pasar el nivel antes que se agote el tiempo, el juego será muy fácil.

 

Controles: el juego se diseñó de tal forma que sólo se puede jugar con una mano, por ello Mario corre al iniciar la cuenta regresiva.

 

Sonido: tiene buenas melodías, nada sobresaliente en el ámbito de los juegos móviles, cosa que lo convierte en más de lo mismo de un juego de Mario.

 

Modos de juego: cuenta con tres; normal con seis mundos, Challenge Coin que se concentra en la re-jugabilidad del título, a través de Toad Rally donde se buscara invertir tiempo, pues necesitas de un determinado números de tickets para poder jugar. Acompañado del elemento competitivo al poder ver los récord de tus amigos y seguir su recorrido a lo largo del mismo nivel que juegas.

 

De salida…

 

Si no eres entusiasta de esta franquicia, con la versión gratuita de Super Mario Run puedes satisfacer tu curiosidad, pero si apelas a la simplicidad del título y a los elementos competitivos que el juego tiene, le darás la razón a Nintendo con su modelo Freemium (y con ello puedes desatar una serie de juegos para móviles de Nintendo) y lo apoyaras al comprar la versión completa.

 

Lo he jugado poco y no he completado la versión gratuita, pero creo que para tus tiempos muertos en la oficina es una buena opción.

 

Título del juego: Super Mario Run
Año de lanzamiento: 15 de Diciembre 2016
Empresa desarrollador y Distribuidora: Nintendo
Disponible para iOS (exclusiva temporal) y Android.
Género: Side-scroller.

 

Nos vemos en la próxima entrega.

Stella Glow… El último gran título de Imageepoch

Hoy les hablaré sobre un juego que descargué gracias a la demo, la cual me pareció muy interesante. Stella Glow es un juego desarrollado por Imageepoch, un estudio que pretendía celebrar 10 años en la industria con este título, pero que lamentablemente fue su última entrega, dado que poco tiempo después del lanzamiento se declaró en quiebra.

 

Stella Glow es un juego de roll ubicado en un pequeño pueblo llamado Mithra, ahí vive nuestro personaje principal: Alto. Tras ser abandonado, él vive con su familia adoptiva Lisette y su madre. Ellos, junto con el Mayor Bogen, viven en armonía en su pueblo hasta que un día Alto despierta por un misterioso sonido (una canción) que llamó su atención, por lo que se adentra al bosque donde encuentra a una mujer vestida de forma extraña, quien luchaba contra unas bestias.

13988243_1242912242399857_1212704311637750837_o

Alto descubre que la misteriosa mujer se llama Hilda, quien por ayudarle y pelear contra las bestias lo deja vivir, pero no sin antes hacerle una advertencia: “Deberás abandonar tu aldea”. Alto regresa sin tomar en cuenta el consejo. Una vez en Mithra encuentra un tumulto de gente alrededor de uno de sus habitantes, quien se encuentra cristalizado. El pueblo se siente atemorizado y deciden tomar precauciones por si el responsable de ese acto se acerca a la aldea.

 

Al día siguiente Alto vuelve a escuchar esa melodía. En esta ocasión sale junto con su hermana a mirar lo que sucede, mientras lo hace, llega a la conclusión que Hilda es una bruja, pues Lisette le dice que ningún humano tiene la habilidad de cantar, salvo las brujas.

 

Controles: contamos con A para realizar acciones, B para retroceder en nuestras acciones y el pad direccional para movernos.

 

Sonido: tiene buena calidad en las piezas instrumentales que acompañan las escenas, pero el verdadero fuerte es la actuación de voz, ya que todos los diálogos están acompañados de grandes actuaciones de voz.

 

Tomando en cuenta que estos desarrolladores fueron responsables de la serie Luminous Arc, podemos confiar en que este juego RPG japonés te dará varias horas de diversión.

 

Título del juego: Stella Glow.
Estudio desarrollador: Imageepoch y distribuido por Atlus.
Disponible para Nintendo 3DS.
Género: RPG por turnos.

Vistazos

Cambiando de tema, les comento que empecé mi viaje por Alola en Pokémon Luna. Descubriremos que los avances gráficos son notables, y aunque solamente tengo 45 minutos de juego, parece ser una buena actualización al formato de Pokémon.

 

Un punto que se me hizo molesto es que el juego tiene una guía sobre la eficacia de los ataques de los Pokémon, lo cual reduce drásticamente la curva de aprendizaje para los nuevos jugadores y, al mismo tiempo, incomoda a los veteranos pues afecta la experiencia de juego en el competitivo; espero se deshabilite este aspecto muy pronto. Sin más, seguiré jugando y espero que ustedes empiecen a formar sus equipos utilizando a sus pokémon preferidos, disfruten los enfrentamientos y si pasan su FC, ya estaremos disputando algunos combates.

pokemon-luna

 

Pokemon Go no es lo que parece… Apuntes sobre Nintendo Switch

pokemon-go

Trataré de ser lo más objetivo al hablar de Pokemón Go, la franquicia culpable de mi regreso al mundo de los videojuegos, después de un largo periodo de hibernación.

 

Me toca hablarles de la aplicación Pokémon Go, un juego que para los puristas (20% del mercado que lo jugó/juega) no es un retrato fiel respecto a los juegos disponibles en el portátil de Nintendo, en especial, cuando hablamos de las batallas con otros usuarios y la propia mecánica de los combates, pues presenta una versión descafeinada del producto con el que disfrutamos valiosos años de nuestra infancia, ya sea por el anime, los videojuegos o ambos.

 

Con esto entendemos por qué para los verdaderos seguidores de Pokémon, la aplicación desarollarada por Ninantic no sonaba tan atractiva, aunque sí lo fue para el 80 por ciento de los que descargaron este juego, ya que ellos fueron los responsables de que este fenómeno fuera “la nota” alrededor del mundo.

 

Estos jugadores casuales tuvieron un agradable primer acercamiento; sin embargo, conforme progresaban sus perfiles notaron que algo no estaba bien y empezaban a perder el interés en dedicarle tiempo a seguir atrapando “monstruos” por la calle, situación que significaba invertir tiempo y recursos, como batería de tu dispositivo y dinero (ya sea por los datos móviles o para adquirir pokemonedas).

 

La falla fue el sistema de progresión. Para estos usuarios, el juego lo sentían lento, sobre todo para evolucionar a un Pokémon, ya que implicaba atrapar varias docenas o en algunos casos cientos de veces el mismo Pokémon y así elevar su nivel, eso sin contar las interminables hordas de Zubat que aparecían frente a ti (cosa que para mí no es problema ya que soy fan de los Pokémon tipo Veneno y Crobat es de mis preferidos).

 

Estos fueron algunos de los graves errores que tuvieron los desarrolladores, situación por la que muchos usuarios ya no abren Pokémon Go. Desde mi punto de vista, esto debió reducir mucho más el nivel de grindeo (pasar cientos de horas recolectando elementos y recursos) necesario para progresar en el juego y así los jugadores no abandonaran rápidamente esta travesía.

 

Es decir, atendieron de forma mediocre a ambos sectores, dando un producto de baja calidad para los fans, mientras para los jugadores casuales representaba un proceso aburrido y tedioso. Además de la publicidad engañosa que nos presentaba una realidad aumentada bastante llamativa (que incluso me emocionó cuando vi el enfrentamiento contra Mewto, pero que siendo realistas, sabíamos que era demasiado bueno para ser cierto). Aunado ello estaba el ban masivo que se le dio a jugadores con perfiles en los que invirtieron cientos de horas y sus fallas de seguridad, así como los problemas técnicos que acarreó cada actualización, y así se acumularon problema tras problema, que lo dejó sólo como un buen intento, pero mal ejecutado.

 

Actualmente tratan de compensar las deficiencias de la aplicación, incluyendo la posibilidad de intercambiar pokémon y acelerando la compatibilidad para que puedas retar a ese rival eterno y demostrar quién es el verdadero maestro pokémon, pero no podemos engañarnos y sabemos que esta experiencia dista mucho de la imagen que nos vendieron.

 

Para muestra un botón: la popularidad de la aplicación ha bajado drásticamente, pasando de ser el tema número 1 en Google Trends a caer en picada los últimos 60 días. México pasó del lugar 5 al 19 dentro de los países que más hablan sobre el tema.

 

Como consuelo, a los fans nos queda esperar que salga la nueva versión de Pokémon Sol y Luna, cuya demo jugué, y si bien hay aspectos que no convencen, es necesario decir que las texturas, las animaciones de los ataques, las formas Alola y las sincro-evoluciones, harán más vistoso, interesante y competitivo este fabuloso juego.

 

Nintendo Switch

switch

En contraste, tuvimos una gran revelación esta semana. Exacto, estoy hablando de Nintendo Switch, producto que podremos tener en tiendas en marzo de 2017, si no lo retrasan, claro está. De primera impresión suena como la salvación de Nintendo, ya que sería la única oferta del mercado que te permite llevarte tu consola de sobremesa como una portátil, y así disfrutar de los juegos que “la Gran N” tiene como exclusivas tanto en una pantalla 4K ultra HD (que personalmente creo que no servirá de mucho) como en la pantalla portátil que integra la consola.

 

Eso es lo bueno, aunque también hay que decir todo lo que está detrás de esta nueva apuesta:

• Retrocompatibilidad: es decir que los juegos que tienes de otras consolas puedan jugarse, aunque si vemos detalladamente, solamente se inserta un cartucho de 3DS en la consola, por lo que todavía no tenemos certeza de que sea compatible con discos, una gran desventaja por esta parte.

• Ergonómico: sabemos que los mandos de Nintendo son extraños pero esta vez se esforzaron por hacernos dudar si podremos acoplarnos a ellos, que como siempre, todo se soluciona con la versión Pro, pero eso significaría sangrar más nuestras carteras. ¡Gracias Nintendo!

• Durabilidad: en el comercial vemos como si fuera extremadamente fácil el cambiar los modos del nuevo producto de Nintendo, pero ¿su obsolescencia programada será descaradamente corta?

• Periféricos: ahora parece que la Nintendo Switch busca vendernos un control para todo tipo de situación, uno ultra pequeño para llevarlo en la bolsa del pantalón y todos los que ya estaban disponibles para Wii y Wii U.

• El precio: sabemos que Nintendo no se caracteriza por ser barato, todo lo contrario, pero si éste es su ultimo casquillo, ¿se atreverá a poner su precio a la par de la competencia?, siendo que cuenta con el apoyo de muy pocos desarrolladores y que su apuesta no contempla el poder grafico y la realidad virtual?

 

Todo es cuestión de tiempo e ir esperando las nuevas revelaciones que “La gran N” nos comparta.

Gears of War un videojuego que te hará dedicarle cientos de horas

gears-of-war

Estamos ante uno de los “entes” en el mundo del videojuego. Una franquicia que marcó un punto y aparte desde su presentación en sociedad. Nos referimos a Gears of War. En su primera entrega, la comunidad gamer quedó asombrada con su paleta de colores, los cuales retratan perfectamente ese mundo post guerra, donde la sociedad se ve amenazada por los Locust y Lambent, entre otros.

 

Este juego ha logrado que su fandom sea capaz de dedicarle cientos de horas, todo con tal de disfrutar esta saga y conseguir algunos de los logros más tardados de la historia de los videojuegos, como muestra del nivel competitivo que Gears of War tiene.

 

Este juego es tan popular en México que los desarrolladores se preocuparon por contar con el doblaje latino al momento del lanzamiento de la cuarta entrega, caso contrario de España que tendrán que esperar un mes para contar con su doblaje, pero esto no es por una simple cordialidad; resulta que México está colocado en el tercer lugar a nivel mundial de jugadores activos, motivo por el que se cree que en México se encuentra gran cantidad de jugadores de alto rendimiento.

 

He de decir que las primeras tres entregas me gustan mucho; las historias tienen un buen argumento y la jugabilidad tiene una progresión muy buena, tanto que su sistema de cobertura fue marco de referencia para otros, donde si bien no se inventó el hilo negro, sí se logró que formara una parte importante en las mecánicas del juego.

 

Gears of wars es una saga que requiere de mucha habilidad, ya que si bien la comunidad competitiva online es toxica –pues castiga duramente a los jugadores inexpertos (como yo) con un tradicional “baile” después de cada muerte– sí tienen un grupo de amigos con los cuales jugar tanto en el modo Horda como en enfrentamientos campales y duelo por equipos, donde sin duda, pasarán muchas horas de entretenimiento.

 

En mi opinión es una de las mejores recomendaciones si tienes ganas de hacer una buena inversión que te permita disfrutar por muchos años del juego, pues como sabemos, esta franquicia proporciona soporte durante muchos años posteriores al lanzamiento del juego.

 

Como todo en la vida, existe una excepción y en este caso se llama “Judgement”, juego al que no le dedique muchas horas pese a que la historia acaba dos veces, y como no tenia compañeros con quienes hacer equipo, lo abandone rápidamente. Considero que el principal problema de esta modalidad es que cambió al equipo principal, incluyendo personajes menos carismáticos y relevantes que el Equipo Delta.

 

La cuarta entrega de Gears of Wars ha recibido buenas críticas por parte de los portales especializados en videojuegos, señalando que su principal atractivo sigue siendo la modalidad multijugador online, por lo que si estás buscando un título para disfrutar varias horas de juego y hacer rendir tu inversión, debes optar por la edición que ya te incluye todos los contenidos posteriores sin gastar ni un solo peso más, ya que todo DLC será adquirido sin costo para los que compren esta edición, así que si en tu país o estado tienes cerca una tienda departamental con el eslogan “es parte de tu vida”, podrás comprarlo con un descuento adicional.

 

Así que en el balance general podemos decir que el famosísimo “yirs” tiene gran posibilidad que te guste y que te conviertas en un orgulloso miembro de la COG.

 

Si te gustaría saber más de la historia del personaje que hizo famosa la frase “Que Detalle” (te reto a no leerlo con su voz), aquí un video que da información sobre Marcus:

 

Título del juego: Gears of War.
Año de lanzamiento: noviembre de 2006.
Empresa desarrolladora: Epic Games y sus sucesores.
Disponible para la Plataforma de Microsoft.
Género: shooter en tercera persona.

¡Lara Croft cumple 20 años! Juguemos Tom Raider

tr-guardian-light-announced
Con motivo de su cumpleaños número 20, haré honor a Lara Croft, el icónico personaje del último título que jugué: Tomb Raider, título en el que se retomaron los orígenes de la serie al reiniciar la historia, pues nos situamos en la primera expedición de Lara, una joven llena de energía con la motivación necesaria para conseguir información sobre la historia de las culturas que convergieron en la región de Yamatai. Ella, junto con un reconocido arqueólogo y otros integrantes de su equipo de expedición, busca resolver el misterio que esta región y sus habitantes ocultan.

 

Como es de esperarse, ¡todo sale mal por circunstancias sobrenaturales! Los integrantes quedan dispersos en una de las islas de la región de Yamatai, por lo que Lara deberá esforzarse para sortear los obstáculos de esta región inhóspita. Aquí podremos ser testigos de la metamorfosis por la que pasa nuestra arqueóloga preferida, dejando de ser una joven arqueóloga inexperta para convertirse en una guerrera.

 

Este cambio lo vemos en una de las cinemáticas al inicio del juego, donde con mucho trabajo pretende cortar un pedazo de carne de un ciervo para no morir de hambre, pero sus remordimientos hacen que aparte la mirada para no ver el acto tan atroz; posteriormente se convierte en toda una asesina, aniquilando a cualquiera que se cruce en su camino e intente quitarle la vida o sus compañeros.

 

Este título es una combinación de plataformas, acción y aventura. Definitivamente es un juego que disfruté mucho, pese a que lo adquirí sin esperar gran cosa, pero al jugarlo, me di cuenta que las mecánicas de juego eran tan buenas como el desarrollo del personaje, ya que sus armas vuelven entretenido el recorrido hasta llegar al jefe final. Con respecto a la historia, hay que decir que no es la mejor de la serie, aunque sus pequeños giros nos mantienen expectantes sobre lo que pasará con la señortia Croft, además de que podemos empatizar con los momentos tristes y la euforia de nuestra heroína.

 

Sobre la jugabilidad, tengo que decir que yo sólo lo termine una vez, ya que no me parece un juego que te obligue a invertir tantas horas en una nueva partida, pues con un buen desempeño desde la primer partida, que no es nada difícil, conseguirás un buen nivel de mejora de tus habilidad y de tus armas, por lo que mi recomendación es que se lo pidan a un amigo, comprarlo en rebaja, de segunda mano o rentarlo.

 

Por otra parte, el multijugador es muy básico, dado que solamente sirve si tú tienes amigos con quienes jugar, además de caracterizarse por ser un juego que no apuesta de forma fuerte por esta modalidad actualmente. Así que si no puedes experimentar el multijugador, no te preocupes, no te pierdes de nada especial.

 

Por otro lado si eres fan de la franquicia o de Lara, te recomendaría “Lara Croft and the Guardian of Light”, el cual está más orientado a las plataformas y los rompecabezas, lo cual lo vuelve entretenido y como es un juego con gráficos decentes, puede adquirirse por menos de $200.

 

Felicidades Lara, porque tú, a lado de Indiana Jones, se convirtieron en los responsables de hacernos creer desde pequeños que una vida como arqueólogo podría ser así de interesante y emocionante.

 

Trailer del Videojuego:

 

Titulo del juego: Tomb Raider.
Año de lanzamiento: 2013
Empresa desarrolladora: Crystal Dynamics
Plataformas: Play Station, Xbox y PC.
Género: plataformas, acción y aventura.

Dark Souls II, un reto de la vieja escuela que te atormentará

dark-souks-ii

Dark Souls II es particularmente polémico, ya que nos presenta un verdadero reto pues está inspirado en la vieja escuela, aquella en la que de un golpe puedes morir sin importar que el enemigo que tienes en frente sea el primero o el jefe final. Es un juego que no es apto para personas que se frustran al primer intento y dejan el mando después de ver el legendario “Game over”.

 

Fue un juego que abandoné tres veces debido a mi inexperiencia, ya que al estar considerado como un RPG de acción, nos permite escoger ya sea entre un mago, un caballero, un guerrero, un espadachín, un bandido, un clérigo, un explorador o un marginado (con este último se logra acabar el juego en nivel 1 conseguirás grandes recompensas).

 

Todos ellos con una distribución de atributos orientadas para ataques frontales o a distancia. En lo particular, escogí a un bandido, quien es el más difícil de usar ya que tiene armas pequeñas, además de necesitar un timming de precisión milimétrica. Posteriormente jugué con un espadachín que por su nivel de vida moría rápidamente; después usé a un guerrero que, por sus atributos, me permitió avanzar y terminar por primera vez el juego.

 

Las mecánicas de este título son lo primero en lo que notarás grandes dificultades, puesto que los juegos actuales nos han malacostumbrado a ir como todo un “rambo” haciendo frente a todos los enemigos, sin importar en qué dificultad estemos, haciendo que lo único en lo que nos enfoquemos sea en hacer la mayor cantidad de daño posible sin preocuparnos por nuestra salud.

 

Sin embargo, aquí sufriremos, pues hasta el enemigo más pequeño puede debilitarnos, por lo cual, la paciencia es “la virtud” principal que debemos tener en este juego, sobre todo para poder estudiar a los enemigos, y de esta manera, neutralizar sus ataques en el momento justo para atacar sin descuidarte, y al mismo tiempo, poder analizar tu entorno, puesto que éste facilitará o dificultará tu camino.

 

Y si creían que ya había hablado sobre la peor parte, pues no, compañeros, es sólo el inicio. Después de cada muerte el juego te castiga con un látigo para que aprendas de tus errores, limitando tus habilidades, entre ellas, y una de las más importantes, tu barra de salud, puesto que ésta puede llegar hasta la mitad si no consumes efigies humanas, consumible que es difícil de conseguir.

 

Trataré de darles una pequeña introducción a la gran historia de este juego, ya que su empresa desarrolladora, From Software, es una compañía que se caracteriza por darnos ideas vagas y en órdenes aleatorios sobre la trama, por lo que cada experiencia de juego será única, dependiendo de qué tanto explores los mapas, de qué forma interactúas con los NPC (Personajes No Jugables) y de tu propia interpretación tanto de la historia como de los finales que existen.

 

En esta historia encarnaremos a un “no muerto” y somos “los portadores de la maldición”, por lo cual no tenemos una idea clara sobre nuestro pasado, situación que nos hace deambular por las tierras sobre las que recuperamos la conciencia.

 

En nuestro andar encontraremos a la Heraldo Esmeralda, personaje que nos ayudará a iluminar el camino para llegar a enfrentar nuestro destino, y de esta manera, conseguir la salvación de los humanos o continuar con el proceso de cubrir a la humanidad con la obscuridad. Par ello pelearemos contra cíclopes, calaveras, dragones, caballeros y muchos otros enemigos que tratarán de frenar nuestro camino hasta el Rey Vendrick y Nashandra.

 

Para profundizar un poco más en la historia, puede visitar en el siguiente enlace:

http://es.darksouls.wikia.com/wiki/Historia_de_Dark_Souls_II

 

En lo particular, les aconsejo seguir las guías de PowerBazinga en Youtube, por si quieren comprender mejor el juego y ver qué tan difícil es en realidad para todos ustedes.

Metal Slug Attack, un juego para recordar y revivir la infancia

Metal Slug Attack
Empresa Desarrolladora: SNK

kbp_metalslugattack_banner

Este Spin off pertenece a la legendaria saga que disfrutaste en las recreativas maquinitas, sin embargo, este nuevo videojuego no es un gun & run, sino un juego de tipo torre de defensa y estrategia; en otras palabras, tienes que hacer uso de los recursos y unidades con las que cuentas para derrotar a los enemigos comandados por el General Morden.

 

En este formato podrás usar el equipo de élite de la Armada Regular: Marco, Tarma, Eri, Fio, Trevor, Nadia y muchos otros NPC (Personajes no Jugables), los que podrás manipular y sumar a tus recursos para poder frenar los ataques de la Armada Rebelde (los enemigos verdes).

 

Aparte de los personajes pertenecientes a esta saga, SNK incluyó algunos otros pertenecientes a The King of Fighters, como Iori, Kyo, May, Leona, Ralf, entre muchos otros, por lo cual podrás hacer uso de estos personajes para frenar a tus enemigos.

 

Este videojuego, que puedes disfrutar en tu dispositivo Android o IOS, fue lanzado en conmemoración por el 20 aniversario de la franquicia, por lo que podrás disfrutar de nuevos eventos semanales o mensuales con los que podrás hacerte de nuevas unidades para conseguir superar todas las misiones.

 

Si bien no es un juego Pay to win, sí debes de invertir muchas horas, debido a que esta edición incluyó elementos RPG en el sistema de juego, por lo que deberás de recolectar muchos recursos para subir el nivel de tus unidades y las armas con las que están equipados los personajes, es por ello que sabes que una vez que inicias tu partida no hay vuelta atrás.

 

Si te interesa este juego, puedes descargar su predecesor, Metal Slug Defense, que es más simple y te permitirá familiarizarte con este tipo de juegos; para que te vuelvas adicto a ellos, podrás intercalar distintas modalidades, ya que como muchos de los juegos de móviles, deberás esperar para rellenar tus vidas y poder seguir tu travesía por esta historia.

 

En lo personal, terminé Metal Slug Defense, ya que esta edición no requiere de conexión a internet para jugar, por lo que lo terminé por completo, sin WiFi, cosa que me funcionó mucho ya que el horario de oficina no me deja tanto tiempo para disfrutarlo.

 

Metal Slug Defense es un excelente juego que te permitirá recordar muchos de aquellos momentos épicos en los que te desviaste del camino de la tortillería a tu casa para disfrutar de una partida de Metal Slug y escuchar el característico “Heavy Machine Gun”.